Spielsüchtige wollen die Realität nicht akzeptieren, sie sind unreif, sie flüchten in die Welt der Träume. Sie können ein Vermögen verlieren, indem sie Poker spielen, Roulette spielen oder "Spielautomaten" - "Slots" - benutzen. Aber Spielsüchtige sind nicht nur Casino-Stammgäste, sie sind auch diejenigen, die obsessiv Lottoscheine spielen, Audioteles spielen oder Textnachrichten zu Gewinnspielen versenden.
Anna behauptet, dassSuchtvonGlücksspielihr im Blut liegt. Ihr Großvater vermachte das Familienvermögen auf "Ponys" - Wetten auf Rennen in Służewiec in Warschau. Einer der ausländischen Cousins, was auch immer er verdient, wird bald inCasinovorbeigehen. Ihre Krankheit begann ganz harmlos. Sie saß mit dem Kind in Erziehungskarenz zu Hause und überlegte, wie sie die schlechte finanzielle Situation der Familie verbessern könnte.
Die unschuldigen Anfänge einer zukünftigen Spielsucht
Sie hat einmal einen Fernsehsender mit interaktiven Wettbewerben für die Zuschauer besucht. - Gott, diese Fragen sind so einfach. Du musst nur anrufen, dachte sie. Und sie rief an. Einmal gewann sie sogar ein paar Hundert Zloty. Und, wie sie jetzt behauptet, wurde sie süchtig. - Dann wurde es schlimmer. Ein weiterer Sieg blieb aus. Und die Telefonrechnungen – astronomische Beträge – kamen jeden Monat herein. Sie versteckte sie ein halbes Jahr lang vor ihrem Mann. Dann kam alles raus. Alle ihre Ersparnisse wurden ausgezahlt. „Kobito, bist du total verrückt“, sagte ihr Mann sauer. - Wenn Sie spielen möchten, ist es ein Lotteriespiel. Am Anfang behauptete Anna, dass sie nie wieder etwas tun würde, aber es war keine Woche vergangen, und sie ging zum Lotto, um zu wetten. Und nicht einen Coupon, sondern gleich mehrere. Dann ein Dutzend oder mehrere Dutzend. Manchmal hat es geklappt, dann war es wieder negativ.
Laut einem ExpertenBohdan T. Woronowicz, MD, PhD, Psychiater, Facharzt für SuchttherapieGesunden Menschen macht es Spaß zu spielen, auch wenn sie wirklich gewinnen wollen. Sie legen normalerweise eine bestimmte Grenze für den Geldbetrag fest, den sie im Spiel verlieren können, oder legen ein Zeitlimit fest, nach dem sie das Spiel beenden, unabhängig davon, ob sie gewinnen oder verlieren. Menschen, die eine "Spieler-Ader" haben, aber gleichzeitig ein größeres Verantwortungsbewusstsein haben, wählen sicherere Alternativen zum Glücksspiel, wie Lottoscheine, Audiotele-Gewinnspiele oder preiswerte Lotterien. Sehr oft ist die Motivation der Wunsch, Ihr Wohlbefinden oder das Ihrer Familie zu verbessern. Das kommt sogar vorRentner, die „nur ihren Kindern und Enkelkindern helfen wollten“, geraten in die Spielsucht. Irgendwann verloren sie jedoch die Kontrolle über ihre Gefühle, und alles, was wirklich zählte, war dieser Nervenkitzel. Interessanterweise werden zwanghafte Spieler manchmal tatsächlich große Summen gewinnen, aber das motiviert sie nur, das Spiel zu intensivieren. Ganz andere Motive verfolgen Menschen, deren Glücksspiel die Merkmale pathologischen Glücksspiels angenommen hat. Sie werden von dem Zwang „starker Eindrücke“ getrieben.
Die Spannung im Spiel ist die treibende Kraft des Glücksspiels
Sie verkaufte Schmuck und nahm einen Kredit von Providence auf. - Als die Situation wirklich schlimm wurde und ich kein Geld mehr hatte, fing ich wieder an anzurufen - sagt er. Denn die treibende Kraft hinter pathologischem Glücksspiel ist das Bedürfnis, die Spannung zu erleben, die während des Spiels entsteht. Gewinnen erhöht das Gefühl der Macht und spornt Sie an, weiterzuspielen. Das Verlieren führt zu einem Rückgang der Selbstachtung und des Gefühls der Kontrolle und oft zu dem Wunsch, Verluste wiedergutzumachen, was wiederum die Suche nach psychologischem Trost in späteren Spielen anregt. Es ist paradox, dass viele Spieler mit dem Verlieren glücklicher sind als mit dem Gewinnen, weil das Verlieren sie dazu zwingt, weiterzuspielen, und es ihnen ermöglicht, weiterzuspielen und somit weiterhin Spannungen zu erleben. Infolgedessen ist der Spieler unabhängig von seiner finanziellen Situation nicht in der Lage, das Spiel zu beenden, unabhängig von den Konsequenzen.
ProblemDas Problem der Spielsucht ist so alt wie die Welt. Julius Caesar und Mark Antony verbrachten den größten Teil ihrer Freizeit damit, Würfel zu spielen oder auf Hahnenkämpfe zu wetten. Der Schriftsteller Fjodor Dostojewski war ein zwanghafter Spieler. Aber Wissenschaftler haben sich erst Ende des 20. Jahrhunderts ernsthaft mit dem Glücksspiel befasst. Als Robert Custer 1980 eine Studie vorstellte, die eine Ähnlichkeit zwischen der Liebe zum Glücksspiel und dem Alkoholismus aufzeigte, nahmen viele andere Wissenschaftler dies mit einem Körnchen Salz auf. Erst 14 Jahre später fand der Begriff „Spielsucht“ Eingang in medizinische Lexika.
Spielerfunktionen
Nach Ansicht von Ärzten und Wissenschaftlern können mehrere Merkmale von spielsüchtigen Menschen identifiziert werden. Erstens die Unfähigkeit und Unwilligkeit, die Realität zu akzeptieren. Daher die Flucht in die Traumwelt, die Welt, die mit dem Glücksspiel verbunden ist. Dies wird oft von emotionaler Unsicherheit begleitet. Das Spiel gibt ihnen das illusorische Gefühl, dass sie Schauspieler sind, sie fühlen sich wichtig, sie sind schließlich "Quarterback". Spielern ist auch die Unreife gemeinsam: der Wunsch, von allem das Beste zu haben und ohne eigene Anstrengung zu leben. Wir können sicherlich von Spielsucht sprechen, wenn sie verschiedene Arten von Glücksspiel verursachtLebensprobleme, und die betroffene Person spielt trotz dieser Probleme weiter.
Wo Sie Hilfe bekommenZentrum für Suchttherapie am Institut für Psychiatrie und Neurologie in Warschau, Tel./Fax: (0-22) 651-93-18
Statistiken über Spielsüchtige nehmen zu
Die seit Januar 1998 gültige Internationale Klassifikation der Krankheiten (ICD-10) erhebt "pathologisches Glücksspiel" in den Rang einer eigenen psychischen Störung, gibt ihr eine eigene statistische Nummer F 63.0 und definiert sie als im menschlichen Leben vorherrschend zum Nachteil sozialer, beruflicher, materieller und familiärer Werte und Verpflichtungen “. Die bisher veröffentlichten Studien zeigen, dass das Problem des pathologischen Glücksspiels beispielsweise in den Vereinigten Staaten etwa 2,5 bis 3,5 Millionen betrifft. Erwachsene und rund 1,1 Millionen Jugendliche. In Europa wird die Spielsucht je nach Land und geltenden Vorschriften auf etwa 0,1-2,2 Prozent geschätzt. In Polen war pathologisches Glücksspiel bisher kein großes soziales Problem und lag laut verschiedener Studien unter 0,3 %. In letzter Zeit hat dieser Prozentsatz jedoch begonnen, alarmierend zu steigen. Es hängt mit dem Aufkommen und der größeren Verfügbarkeit verschiedener Formen des Glücksspiels zusammen. Suchttherapeuten nennen am häufigsten Spielautomaten (die sogenannten Spielautomaten), Bingo, Roulette, Kartenspiele (Poker, Black Jack), Pferderennen und Hunderennen. Seit kurzem gibt es auch Glücksspiele im Internet, wo Sie mit Ihrer Kreditkarte spielen können.